NBA 2K25の重要な1月のアップデートは、シーズン4(1月10日に開始)への道を開き、大幅なゲームプレイの拡張と視覚的改善を提供します。 このパッチは、多数のバグに対応し、さまざまなゲームモードを改良します。
の重要な改善には、プレイヤーの類似性の強化(例:Stephen Curry、Joel Embiidなど)、Court Visuals(Los Angeles Clippers CourtおよびEmirates NBA Countを含む)、およびいくつかのチームの統一スポンサーパッチを修正しました。 このアップデートは、珍しいオンラインハングとリーダーボードのランキングの問題も解決します。 パッチ4.0:ゲームプレイの改良ゲームプレイは、より現実的な物理学と洗練されたコントロールを備えたブーストを受け取ります。 「ライトプレッシャー」ショットディフェンスは、より正確なショットフィードバックのために、階層化されています(弱い、中程度、強い)。 ボールリムの相互作用は、過度に長いリバウンドを減らすために調整されます。 防御力学は、不公平なスキルダンクの中断を防ぐために調整され、攻撃的な3秒のルールが1V1モードに追加されます。 都市とプロアムモードは、パフォーマンスと安定性のアップグレードを確認します。
モード固有の拡張機能:
- mycareer:
- 進行修正適切なバッジがロック解除され、スキップされたNBAカップゲームを防止します。 myTeam: プレイヤーカードとメニューへの視覚的更新と、お気に入りのプレイを保存し、挑戦する進行ブロッカーを課すための修正。
- mynba&the w:安定性の改善NBAカップシミュレーションの問題やリーグの収縮などの問題に対処します。
- パッチ4.0ノート(概要):
一般:
シーズン4の準備。 オンラインハングを今すぐプレイしました。
- 修正されたプレイオンラインリーダーボードのランキング。
- 修正されたロサンゼルスクリッパーズコートロゴ
- エミレーツNBAカップコートを更新しました。
- 更新されたユニフォーム(アトランタホークス、ブルックリンネット、シカゴブルズ、Indiana Pacers、ワシントンウィザード)。 多くのプレイヤーやコーチの肖像画の更新(元のパッチノートの完全なリストを参照)
- ゲームプレイ:
- 3段の「光圧力」防御。
調整されたボールリム回復。 1V1モードで攻撃3秒ルールを有効にしました
- City/Pro-Am/Rec/Theater/Proving Grounds:
- パフォーマンス、安定性、視覚的改善。
- 修正担当者乗数アプリケーション。
での代替均一な選択の改善 シュートアラウンドの衣服の変更遅延を修正しました。
- mycareer/quests/rugine:
- 複数のクエストの修正と進行の改善。
- 修正された最大オーバードライブバッジロックを解除します。
myTeam:
- ブレイクアウトゲームカウントの問題を修正しました。
- 更新されたブレイクアウトミニゲーム賞のアイコン。
- お気に入りのプレイを修正しました。 交換の可用性の問題を解決しました。
- オークションハウスメニューの視覚的改善。
- MyTeamの課題へようこその進行状況ブロッカーを修正しました。
- マイナープレーヤーカードとメニューの視覚的更新。
mynba/the w:
- 安定性の修正と改善。
- 「今日の開始」を使用して、mynbaの進行状況ブロッカーを解決しました。
- リーグの収縮を固定しました。