Monster Hunter Wilds PCベンチマークがリリースされ、システム要件が低下しました
Monster Hunter Wildsがわずか数週間で発売されたため、CapcomはSteamのPCベンチマークを発表し、プレイヤーがシステムの互換性を評価できるようにしました。同時に、公式のPCシステム要件が削減されました。
現在Steamで利用可能なベンチマークツールは、最初の起動時にシェーダーコンパイルが必要ですが、それ以外の場合は実行するのが簡単です。これは、更新されたシステム要件を考えると特に便利です。
以前は、60fpsで1080pを達成したことで(フレーム生成が有効になっています)、NVIDIA GeForce RTX 2070 Super、Nvidia Geforce RTX 4060、またはAMD Radeon RX 6700XT GPUが要求されました。 Intel Core I5-11600K、Intel Core I5-12400、AMD Ryzen 5 3600X、またはAMD Ryzen 5 5500 CPU。 16GBのRAM。
ただし、ベンチマークと一緒に見つかった更新された要件は大幅に低くなります。
推奨(フレーム生成の1080p/60fps):
- OS: Windows10(64ビット)/Windows11(64ビット)
- プロセッサ: Intel Core i5-10400/Intel Core i3-12100/amd Ryzen 5 3600
- メモリ: 16 GB
- グラフィックカード(GPU): GeForce RTX 2060 Super/Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
- ストレージ: 75 GB(SSDが必要)
Capcomによると、これらの仕様は、フレーム生成でスムーズな1080p/60fpsエクスペリエンスを提供するはずです。この削減は、ハードウェア需要の顕著な減少を表しています。
Monster Hunter Wilds Creatures
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初期のベンチマークの結果は、特にフレーム生成の場合、ベータと比較してパフォーマンスの向上を示唆しています。ただし、スチームデッキの互換性は不確実なままです。
もう1つの重要な変更は、削減されたストレージ要件です。このゲームには、以前の140GBから75GBのSSDスペースが必要になりました。これは、ゲームファイルサイズの典型的な増加を考えると、驚くべき減少です。
Monster Hunter Wildsの詳細については、Apex Monster Nu Udraのような恐ろしい生き物との出会いや、最終的な実践的なインプレッションなど、IGN Firstの最近の報道をご覧ください。 Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCでリリースされます。