モンスターハンターワイルドはジェンダーロックされた鎧を排除します:ファッションハンティングエボルブ
モンスターハンターシリーズのアーマーセットの長年の性別制限は、ついに過去のものです! Capcomは、モンスターハンターワイルズGamescomの開発者ストリームで、次のタイトルが性別に関係なくすべてのハンターが鎧セットを着用できるようにすることを発表しました。
。このMonumentalの変化は、特に美的カスタマイズを優先する献身的な「ファッションハンター」の間で、コミュニティからの圧倒的な興奮で満たされています。 以前は、プレイヤーは性別固有のデザインによって制限されていました。
"以前のモンスターハンターゲームでは、男性と女性の鎧は別々でした」とカプコンの開発者は説明し、モンスターハンターワイルドの変化を強調しました。 「モンスターハンターワイルドには、男性と女性の鎧がもうないことを確認できてうれしいです。すべてのキャラクターがどのギアを着ることもできます。」
オンラインの反応は歓喜しており、多くの人がこの制限的な設計の選択の終わりを祝っています。 制限なしに美学を混合して一致させる能力は、プレイヤーの表現と創造性にとって大きな前進です。 プレイヤーは、好ましい美学と特定のキャラクターの性別のどちらかを選択せざるを得ません。 反対の性別でのみ利用可能な特定のアーマーピースを望むことのフラストレーションは最終的に排除されます。
このアップデートは、以前の問題にも対処しています。 Monster Hunter:Worldでは、性別の変化にはゲーム内のバウチャーを購入する必要があり、特定のアーマースタイルを求めるプレイヤーに追加のコストを作成しました。 この財政的障壁はワイルドで除去されます。
予想される階層化された装甲システムは、おそらく野生で戻ってくる可能性があり、可能性をさらに高めます。 これを性別制限の除去と組み合わせることで、プレイヤー向けのカスタマイズオプションの膨大な数が開きます。
鎧のアップデートを超えて、Gamescomストリームは2つの新しいモンスター、Lala BarinaとRey Dauを発表しました。 これらおよびその他の新機能の詳細については、さらなる読書をお勧めします。