Minecraftは昨年15周年を迎え、挑戦的な10代の段階に入ったにもかかわらず、開発者のMojangは続編に置き換えるつもりはありませんでした。ストックホルムスタジオへの最近の訪問中、IGNは、史上ベストセラーゲームの続編の可能性について問い合わせました。 Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneijは、ユーモラスでありながら決定的な対応を提供しました。
続編であるMinecraft 2.0は明らかに作業中ではありませんが、サバイバルクラフト現象は進化し続けるように設定されています。 Mojangの計画は、ゲームの現在の寿命を少なくとも2倍にすることを目標に、未来にまで及びます。
「私たちは15年間存在してきました」とガーニジは述べました。 「私たちは少なくとも15年以上存在したいので、実際に、アグネス[ラーソン、Minecraft Vanillaのゲームディレクター]と私はチームとして働いています。この野心は、モジャンのイノベーションへのコミットメントによって推進され、彼らの堅牢な基盤に新しいアイデアを構築します。しかし、Garneijは、これらの基礎が年齢の兆候を示していることを認めました。エンジンのオーバーホールの計画はありませんが、最近発表されたVibrant Visuals Graphics Updateなどの新しいコンテンツの実装には時間がかかります。
「ゲームの年齢は挑戦だと思う」とガーニジは言った。 「それは15年前のプラットフォームであり、1つの意味で私たちを遅くする15年前のテクノロジーです。そのため、他の新しいゲームには新しいエンジンがあり、非常に速く実行できます。したがって、私はテクノロジーと私たちの年齢が私たちの最大の課題です)と言います。」
これらの課題にもかかわらず、Minecraftは世界で最も人気のあるゲームの1つであり、減速の兆候を示していません。 Minecraftが無料でプレイできるモデルに移行したり、生成AIテクノロジーを組み込む計画はありません。そのため、少なくともこの地球上ではなく、すぐにMinecraft 2をプレイすることはありませんが、ゲームの将来は明るく見えます。
今後の機能の詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてを必ずチェックしてください。