まとめ
- メタファー:Repantazio Update 1.11は、すべてのプラットフォームでナビゲーションを強化するための新しいメニューオプションを導入します。
- この更新には、PCバージョン専用のバグ修正も含まれています。
- 続編は現在開発中ではありませんが、ゲームのディレクターであるKatsura Hashinoは、将来の分割払いへの希望を表明しています。
Atlusは、メタファーの新しいパッチを展開しました:Repantazio 、すべてのコンソールとPCのプレーヤーのバグを修正するメニューオプションを強化しています。 2024年10月に開始されたメタファー:リファンタジオは、驚くべき販売を達成し、多数の賞を獲得し、最近で最も有名なRPGの1つとしての地位を固めました。
当初、2016年にAtlusがCodename Project Re:Fantasy 、 Metaphor:Repantazioがデビュー日に世界中で印象的な100万部を販売し、スタジオの歴史上最も成功した発売をマークしました。このゲームは、若い主人公がユークロニアの中世のファンタジーの領域の王になるための旅に続き、商業的成功と批評家の称賛の両方を受け続け、複数のゲームオブザイヤー賞を確保し、オペンシティックで100の完璧なプレイヤー評価を達成しました。 Update 1.11のリリースにより、Atlusはすべてのプラットフォームでプレイヤーエクスペリエンスを強化するという継続的なコミットメントを示しています。
メタファーのバージョン1.11 :Repantazioは、ゲームのメニューシステムに大幅な変更を導入し、よりユーザーフレンドリーにします。すべてのプラットフォームのプレーヤーは、バトルフォーメーションを調整し、メインメニューと装備画面から直接パーティーメンバーを交換できるようになりました。さらに、アイテム画面の新しいカテゴリジャンプ機能により、より迅速なナビゲーションが可能になり、ゲームプレイが合理化されます。 PCユーザーの場合、更新はカメラの動き、フレームレート、およびコントローラー入力に関連するいくつかのバグに対処し、よりスムーズなゲームエクスペリエンスを確保します。メタファーを洗練することへのAtlusの献身:Repantazioこれらのアップデートを通じて、ファンに可能な限り最高の体験を提供するというコミットメントを強調しています。
ゲームの圧倒的な成功を考えると、潜在的な続編についての議論が浮上しています。ゲームのディレクターであるKatsura Hashinoは、メタファーへの願望を共有しました。Repantazioは、ペルソナとShin Megami Tenseiに似たスタンドアロンのJRPGシリーズに進化します。現在、続編は進行中ではありませんが、毎週のファミットに対する橋系のコメントは、フランチャイズの希望に満ちた未来を示唆しています。
ファンが熱心にさらなる開発を待っているため、他のプロジェクトに関するAtlusからのニュースの予想も構築されています。 2025年は、ペルソナ5の9周年を記念し、ペルソナ6の発表についての憶測に拍車をかけます。メタファー:リペンタジオはアトラスを新たな高みに推進することで、フラッグシップシリーズで新しいエントリを発表することが、勢いを維持するための次の戦略的な動きになる可能性があると多くの人が信じています。
メタファー:Repantazio Update 1.11パッチノート
すべてのプラットフォーム
- これで、メインメニューでフォーメーションとスワップパーティーのメンバーを変更し、画面を装備できるようになりました。
- メインメニューとアイテム画面の特定の場所にカテゴリジャンプ機能を追加しました。
- メインメニューで特定の操作を実行するときに進捗が発生しないようにするバグを修正しました。
- その他のマイナーな修正。
WindowsおよびSteamバージョン
- キャラクターとカーソルの調整されたアナログスティック操作。
- マウスを使用したカメラの動きが遅い場合がある場合がある問題を修正しました。
- フレームレートが特定の操作で固定された問題を修正しました。
- コマンドバトル中に特定の操作が進行することを不可能にした問題を修正しました。
- マグラホールでの特定の操作が進行することを不可能にした問題を修正しました。
- Windows 11の特定の条件下でコントローラー入力が受け入れられない問題を修正しました。