マーベルライバルシーズン1:新しいコンテンツとバランスの変更の包括的な概要
ゼロシーズンが終わり、マーベルのライバルの非常に期待されているシーズンの1つに道を譲りました。この発売により、新鮮なコンテンツの波と大幅なバランス調整がもたらされます。キーアップデートを掘り下げましょう。
目次
- シーズン1の新しいものは何ですか?
- 新しいヒーロー
- 新しいマップとモード
- バトルパス
- 天のランク
- ヒーローのバランス調整:
- ヴァンガード
- デュエリスト
- ストラテジスト
- チームアップ
シーズン1の新しいものは何ですか?
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今シーズンのテーマは、ドラキュラが組織したアンデッドの侵略を中心に展開します。ファンタスティックフォーは武器への呼びかけに答えました。ミスターファンタスティックで目に見えない女性が最初に利用できるようになり、他のメンバーがシーズンの後半に参加しました。
新しいヒーロー
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- ミスターファンタスティック:同盟国と敵の間の迅速な動き、効果のある損傷、一時的な損傷の吸収を可能にする能力を備えた中距離のデュエリスト。
- 目に見えない女性:攻撃が同盟国を癒す戦略家。彼女のキットには、シールド生成、敵の操作(プッシュ/プル)、および名前が示すように、不可視性が含まれています。
新しいマップとモード
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- 永遠の夜の帝国:ミッドタウン:グランドセントラルターミナルのような場所を備えた、荒廃したニューヨーク市に設定された2つの新しいマップ。
- Doom Match: 8〜12人のプレイヤーの新しいモード。上位50%がノックアウトベースのシステムを生き延びて勝利を主張します。
バトルパス
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シーズンワンズバトルパスは、3か月のシーズンの長さを反映したゼロシーズンのサイズの2倍です。 10個のスキン(8プレミアム)を誇っていますが、Peni ParkerのBlue Tarantulaの皮のように、視覚的な変化を最小限に抑えるものもあります。フリートラックは、タスクを完了するためのユニットと格子をまだ提供します。
Celestial Rank
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3つの部門に分かれた新しい「天体」ランクは、「グランドマスター」と「永遠」の間にあります。ランキングシステム全体への影響はまだ見られていません。
シーズンエンドの評価リセットが実装され、プレイヤーは最終的なゼロシーズンの配置から7ランクを落とします。
ヒーローのバランス調整
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シーズン1では、さまざまなヒーロークラスで多数のバランス調整を紹介します。
Vanguard
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- キャプテン・アメリカ:彼のシールドとラッシュ能力のクールダウンの減少、健康の増加など、重要なバフを受け取りました。彼の究極の能力のコストは削減されました。
- ドクターストレンジ:ダメージとシールドの回復を中程度の調整を見ました。
- トール:彼の究極の間の健康の増加と群衆制御の免疫。
- ハルク:彼のガンマシールドのヘルスボーナスにわずかなnerf。
- venom:鎧のスケーリングと究極の能力ダメージへのバフ。
デュエリスト
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- ブラックパンサー:スピリットレンドからの健康ゲイン。
- ブラックウィドウ:能力範囲、クールダウン、および究極のアクティベーション時間のいくつかの改善。
- Hawkeye:爆発的な矢印の広がりとパッシブ能力の範囲/ダメージへのマイナーなnerf。
- hela:健康削減。
- Magik: umbral umbral侵入被害の増加。
- ムーンナイト:究極の能力タロンカウントと爆風半径の増加。
- namor:精度調整をスローします。
- Psylocke:障壁との究極の能力相互作用のバグ修正。
- Punisher:救出と裁定のための広がりの減少。
- スカーレットウィッチ:カオス制御ダメージを強化しましたが、損傷の割合を減らしました。 Chthonian Burstの損傷が増加しました。
- ストーム:通常の攻撃の発射体速度/損傷、右クリックのダメージ、および究極の能力の健康ボーナスに対する重要なバフ。
- リスガール:リスのターゲティングと津波の健康への調整。
- 冬の兵士:能力、主な攻撃による損傷、基本的な健康による健康増加。
ストラテジスト
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- Cloak&Dagger: Dagger Stormのクールダウンを減らし、究極のダッシュを増やしました。
- ジェフ・ザ・ランド・サメ:究極の範囲と喜びのスプラッシュヒーリング調整。
- Luna Snow:マイナーなナーフからダンスモードの中断。
- マンティス:自然の好意加速を減らしました。
- ロケットアライグマ:回復モードでの治癒速度の向上。
チームアップ
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ホークアイとヘラへのナーフ、およびナマー、ロケットアライグマ、マグネトー、ストームへのバフを使用して、いくつかのヒーローに合わせて調整されました。
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シーズン1の更新では、ゲームのメタに影響を与える大幅な変更が導入されます。これらの調整の長期的な影響と新しいヒーローの導入は、時間とともに展開されます。