Sphere Defense: ミニマリストのタワーディフェンスジェムが登場
開発者 福島智樹氏の Sphere Defense が正式にリリースされ、古典的なタワーディフェンス ジャンルに新たな解釈をもたらしました。 このゲームでは、プレイヤーは敵の波から地球を守ることが求められますが、このゲームを際立たせているのは、ミニマルな美学と鮮やかなネオンのビジュアルです。
ゲームプレイは、攻撃を撃退するための戦略的なユニット配置を中心に展開します。 防御に成功すると、ユニットをアップグレードして防御を強化するためのリソースがプレイヤーに与えられます。 レベルが上がるごとに難易度が上がり、プレイヤーはAchieve完璧なランとハイスコアを目指します。
Fukushima 氏は、David Whatley による 10 年前のタワーディフェンス ゲーム geoDefence をインスピレーションとして引用し、そのシンプルでありながら魅力的なデザインを強調しています。
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