Crytekは、再編、レイオフ、および裂け目のゲームの遅延を発表します
Crytekは、400人の従業員の約15%を占める約60人の従業員のレイオフをもたらした会社の再編を確認しました。これは、報告された財政難に続きます。
同時に、Crytekは、次のCrysisゲーム、2024年第3四半期に決定された決定の開発の一時的な停止を発表しました。同社は現在、すべてのリソースをHunt:Showdown 1896に集中させています。
影響を受けたスタッフをハント:対決1896や今後のCrysisタイトルを含む他のプロジェクトに再割り当てするための内部努力は、失敗したことが証明されました。コスト削減策にもかかわらず、レイオフは必要とみなされました。
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Crytekの将来の計画は、拡大のハント:ショーダウン1896コンテンツの拡大を優先しますが、新しいCrysisゲームは無期限に遅れています。影響を受ける従業員は、退職パッケージとキャリア支援を受けます。
課題にもかかわらず、Crytekは長期的な見通しについて肯定的なままであり、Hunt:Showdown 1896とそのCryEngineテクノロジーの継続的な発展を強調しています。