キングスキャンディクラッシュソリティアは、人気のあるマッチ3のゲームプレイとトリピーキソリティアの巧妙なブレンドであり、100万のダウンロードを上回っています。この成果は、10年以上にわたってこのマイルストーンに到達するための最速のトリピークソリティアパズルであるため、さらに注目に値します。
100万のダウンロードは、他のキングタイトルと比較して驚異的ではないように見えるかもしれませんが、モバイルゲームの状況のコンテキスト内では重要です。ソリティアとそのバリエーションは常に人気がありましたが、モバイルでは、彼らはしばしば派手でシンプルなゲームに食われています。カジュアルなパズルゲームの支配的な力であるキングでさえ、市場シェアを維持する課題に直面しています。 Candy Crush Solitaireの成功は、確立されたフランチャイズの馴染みのある要素をTripeaksのような古典的なパズルと組み合わせることが勝利戦略であることを示唆しています。
リーチの拡大
Candy Crush Solitaireの成功は、KingのFlexionとのパートナーシップの結果、代替アプリストアでの可用性に一部起因しています。このより広い分布は、その急速な成長に大きく貢献した可能性があります。 FlexionとEAの間の同様のパートナーシップの最近の発表は、これらの代替アプリストアの可能性をさらに強調しています。
これはプレイヤーにとって何を意味しますか?将来、キャンディクラッシュのスピンオフが増えている可能性があり、リーチとダウンロード数を拡大しようとする出版社にとって、代替アプリストアの重要性の高まりを強化します。これがプレイヤーにとって具体的なメリットにつながるかどうかはまだ見られない。
キャンディクラッシュソリティアの作成についてもっと知りたいですか?キングの最新リリースの洞察については、エグゼクティブプロデューサーのマルタコルティナスとのインタビューをご覧ください。