Activisionは、 Call of Duty:Black Ops 6の監督モードが、メインゾンビクエストを完了するプレーヤーの数をほぼ2倍にしたことを確認しました。多くのCall of Duty:Black Ops 6 Zombiesプレイヤーはサバイバルを優先しますが、指示モードはストーリーラインとの関与に大きな影響を与えています。
戦争中の世界のゾンビのデビュー以来、このモードは、豊かで進化する物語を特徴としており、 Black Ops 6を含む多数の分割払いで大幅に拡大しています。発売以来、 Black Ops 6プレーヤーベース全体の減少にもかかわらず、ゾンビモードは専用のコミュニティを保持しています。最大4人のプレーヤーの敵の困難をエスカレートする波ベースのシステムであるコアゲームプレイループは、多くの場合、物語の進行よりも武器のアップグレードと防御を優先します。シーズン1で導入されたBlack Ops 6の監督モードは、非常に人気があります。
最近のCall of Dutyのブログ投稿では、指示モードがBlack Ops 6 Zombiesメインクエストの完了率を4%から8.23%に引き上げたことが明らかになりました。このデータは、4億8,000万時間のゲームプレイ(3月14日のリリース後のわずかな部分)から派生したもので、メインクエスト参加を増やすというトレイアーチの目標を達成するモードの成功を示しています。これは完了の倍増を表していますが、Treyarchは、90%以上のプレイヤーが依然としてメインクエストを完了せず、さらなる改善を積極的に調査していることを認めています。
Call of Duty:Black Ops 6の方向モード:大幅な改善
Call of Dutyの一部:Black Ops 6のシーズン1アップデート(3つの新しいマップ、2つのゲームモードなどを含む)、Zombiesの監督モードは構造化されたガイダンスを提供し、最新のゾンビストーリーラインとのコミュニティの関与を促進します。このストーリーラインは、次元間ポータル、ゼロポイントエネルギー、タイムトラベル、テレポートを網羅しており、新人が従うのが難しい場合があります。主にプレイヤーが物語を独立してナビゲートするために主に残した以前の分割払いとは異なり、指示モードは、プレイヤーがストーリーを体験するのを積極的に支援します。
監督モードは、メインクエストを完了するゾンビプレーヤーの数を明らかに増やしました。 TreyarchがBlack Ops 6の更新を続けているため、ゾンビと指示モードをさらに調整すると、メインクエストの完了率がさらに改善される可能性があります。