ニュース アサシンのクリードシャドウズは、リリース後2日後に200万人のプレイヤーにヒットし、Ubisoftはそれが今では起源を超えており、Odysseyの発売

アサシンのクリードシャドウズは、リリース後2日後に200万人のプレイヤーにヒットし、Ubisoftはそれが今では起源を超えており、Odysseyの発売

著者 : Lillian Mar 26,2025

Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsの別のプレイヤーのマイルストーンを祝い、3月20日の発売以来、ゲームが200万人のプレーヤーに到達したと報告しています。この印象的な数字は、リリースの初日に記録された100万人のプレイヤーから大幅に増加しています。 Ubisoftは、この数が暗殺者の信条の起源とオデッセイの両方の発売数値を上回っており、「封建日本での旅に参加してくれてありがとう!」

遊ぶUbisoftはAssassin's Creed Shadowsの特定の販売数値をまだ開示していませんが、ゲームはSteamのトップスポットを確保しており、Epic Gamesストアでの排他性の後にUbisoftのプラットフォームへの復帰を成功させました。執筆時点で、このゲームはSteamで58,894人の同時プレイヤーを誇っており、Valveのプラットフォームで最もプレイされたトップ30のゲームに配置しました。このピークは、オープニングの週末に上昇すると予想されており、オリジンの蒸気ピーク(41,551)とオデッセイ(62,069)を上回る可能性があります。

コンテキストのために、BiowareのシングルプレイヤーRPG、ドラゴンエイジ:The Veilguardは、2024年10月31日にSteamで発売され、89,418人のプレーヤーのピークに達しました。 Assassin's Creed Shadowsの合計同時ピークは、PlayStation 5とXboxシリーズXおよびSでの同時発売を考慮して、はるかに高くなることに注意することが重要です。

完全な暗殺者の信条のタイムライン

25枚の画像アサシンのクリードシャドウズは、特に複数の遅延と昨年のスターウォーズの無法者の圧倒的な販売の後、Ubisoftからの大きな期待に直面しています。 Ubisoftは、Shadowsのリリースに至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルなど、多くの課題に遭遇しました。この状況は非常に悲惨になり、ギレモット家とウビソフトの最大の株主は、コントロールを維持するための潜在的な買収についてTencentや他の投資家と話し合っていると伝えられています。

特に日本では、このゲームには論争がないわけではありません。 IGNは、Ubisoftが日本の政治家からのフィードバックに続いて、ゲーム内の寺院と神社に関する懸念に対処するアサシンの信条の影のための1日のパッチをリリースしたことを確認しました。今週、日本評議会の下院議員であるカダ島は、公式の政府会議中にこの問題を提起し、イスバ首相は懸念に応えました。

###すべての暗殺者のクリードゲームティアリスト

すべての暗殺者のクリードゲームティアリスト

Steamでは、Assassin's Creed Shadowsは肯定的なフィードバックを受けており、「非常にポジティブな」ユーザーレビュー評価を維持し、6,000を超えるレビューの81%がポジティブであるとマークされています。 IGNのレビューは、ゲームに8/10を授与し、既存のシステムを改良し、過去10年間に開発されたオープンワールドスタイルの最良の繰り返しの1つを提供したことを称賛しました。

ゲームの封建的な日本の設定を探求したい人のために、IGNは、詳細なウォークスルー、インタラクティブなマップ、ゲームで明示的に説明されていない重要なゲームメカニクスに関する洞察を含む、包括的なAssassin's Creed Shadows Guideを提供します。

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