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ESO、25年のシーズン構成の強化を発表
ZeniMax Online Studiosは、『エルダー・スクロールズ・オンライン』において、従来の毎年恒例の大規模DLCモードに代わる新たな季節コンテンツ更新システムを採用すると発表しました。 この変更は、ゲームが 3 ~ 6 か月ごとに新しいプロットライン、アイテム、ダンジョン、その他のコンテンツを含む明確なテーマを持つシーズンを開始することを意味し、より多様で頻繁なアップデートを提供することを目指しています。 『エルダー・スクロールズ・オンライン』では2017年以降、毎年大規模なDLCモデルを導入しつつ、その他独立したコンテンツのリリースやダンジョン、エリアなどのアップデートも行ってきました。 2014 年のゲームは当初賛否両論ありましたが、スタジオはプレイヤーの批判に応え、ゲームの評判と売り上げを向上させる主要なアップデートを行いました。 10 周年を機に、ZeniMax Online はコンテンツの更新方法を再度革新することを決定しました。 スタジオディレクターのマット・フィロア氏がプレイヤーへの年末の手紙でこれを発表した。
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