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- Free Fire が 7 周年を記念して特別なフェスティバルを開催
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シリーズ内の他のゲームとは別の TotK と BotW のタイムライン
任天堂は、オーストラリアのシドニーで開催された2024年のNintendo Liveイベントで、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』と『キングダム ティアーズ』はシリーズの確立されたタイムラインの外で行われることを正式に認めました。 ゼルダの伝説のタイムラインはさらに混乱する 「キングダム ティアーズ」「ブレス オブ ザ ワイルド」の出来事は過去作とは一切関係ありません 任天堂が確認したように、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム (TotK)』と『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (BotW)』は、シリーズの確立されたタイムラインの外で行われます。このニュースはシドニーで開催された2024 Nintendo Liveイベントで発表され、そこで任天堂は「ゼルダの伝説の歴史」タイムラインのスライドショーを共有した。 1987 年の開始以来、ゼルダの伝説シリーズは、複数のタイムラインで悪と戦う英雄的なリンクを特集してきました。しかし、ニュースウェブサイトVooksが報じた最新ニュースによると、BotWとTotKの出来事もまた、
Jan 21,2025 - すべてのエルダー・スクロールズ・オンライン (ESO) 拡張および DLC を順番に
- Vinland Tales は Daisho: サムライ・サバイバルRPG のメーカーによる新しいバイキング サバイバル ゲームです
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ファイナルファンタジーのキャラクターはシンプルなラインのために意図的に熱くなります
著名なゲームデザイナーの野村哲也氏が最近インタビューを受け、「ファイナルファンタジー」や「キングダム ハーツ」シリーズのキャラクターをなぜこれほど魅力的にデザインしたのかを明らかにした。その答えは驚くほどシンプルだ。彼のユニークなキャラクターデザイン哲学を詳しく見てみましょう。 キャラクターデザイン:野村哲也:キャットウォークを歩くスーパーモデルのファンタジーアドベンチャー 「ゲームでもイケメンになりたい」という一言から誕生 野村哲也が演じる主人公は、剣と運命の世界に迷い込んだスーパーモデルのような雰囲気を常に人々に与えます。これはなぜでしょうか?それは彼が美しさは魂の化身であると信じているからでしょうか?それとも、ある種のオルタナティブな美学を追求していますか?なし。その背後にある理由は、実際には人生に近いものです。 『ヤングジャンプ』誌での野村哲也の最近のインタビュー(AUTOMATON による翻訳)によると、彼のデザイン哲学は高校時代にまで遡ることができます。あるクラスメートからの一言が彼を変え、将来の JRPG のデザインの方向性に影響を与えました。」なぜゲームなのか
Jan 20,2025 - キャプテン翼 ~たたかえドリームチーム~ 7周年を記念し、さまざまなキャンペーンを実施