Sony non è preoccupata di perdere gli utenti PS5 a favore del PC
I dirigenti di Sony hanno affermato che la società non ritiene che esista un rischio significativo che un gran numero di utenti PS5 perdano a favore della piattaforma PC. Questa affermazione deriva da una recente panoramica del ruolo del PC nella strategia di pubblicazione dei giochi di Sony.
Sony ha iniziato a trasferire i suoi giochi proprietari sulla piattaforma PC nel 2020, con il primo gioco "Horizon: Zero Dawn". Da allora, gli sforzi di Sony in quest'area hanno continuato a intensificarsi, soprattutto dopo l'acquisizione del colosso del porting di PC Nixxes nel 2021.
Sebbene il porting di giochi esclusivi PlayStation sulla piattaforma PC possa espandere il pubblico del gioco e il potenziale di guadagno, teoricamente indebolisce anche il punto di vendita unico dell'hardware Sony. Tuttavia, in realtà, il colosso dei videogiochi non è troppo preoccupato per la perdita di utenti PS5 a favore della piattaforma PC. Un rappresentante dell'azienda ha chiarito durante una sessione di domande e risposte con gli investitori alla fine del 2024: "In termini di perdita di utenti per la piattaforma PC, non abbiamo né l'uno né l'altro Non vi è alcuna conferma che tale tendenza sia in atto e finora non lo consideriamo un rischio significativo ”
Le vendite di PS5 sembrano non essere influenzate dalla strategia di porting su PC di Sony
Il punto di vista di Sony è coerente con le sue recenti prestazioni nel campo dell'hardware. Gli ultimi dati ufficiali sulle vendite di PS5 mostrano che a novembre 2024 la società ha venduto 65,5 milioni di console PS5. Questo è più o meno alla pari con le vendite di PS4, che ha venduto poco più di 73 milioni di unità nei primi quattro anni. La piccola differenza tra le vendite delle due console è più facilmente spiegabile dalla carenza di forniture di PS5 a causa dell’epidemia che dalla mancanza di giochi esclusivi permanenti sulla console. Dato che le vendite della console di Sony sono rimaste stabili tra le generazioni, non sorprende che la società ritenga che il porting su PC avrà un impatto minimo sulla proposta di valore complessiva della PS5.
"In termini di perdita di utenti sulla piattaforma PC, non abbiamo né confermato che tale tendenza sia in corso, né la consideriamo un rischio significativo fino ad oggi."
Sony non solo dovrebbe continuare a portare avanti il porting su PC, ma potrebbe farlo con maggiore intensità. Nel 2024, il presidente di Sony Takaki Toga ha affermato che la società prevede di diventare più "aggressiva" con i porting su PlayStation PC, il che significa ridurre il divario temporale di rilascio tra le versioni PS5 e Steam. Questo cambiamento di strategia si riflette in Marvel's Spider-Man 2, il cui lancio su PC è previsto per il 30 gennaio, appena 15 mesi dopo la sua uscita originale. Il gioco precedente della serie Insomniac, "Spider-Man: Miles Morales", esisteva come esclusiva PlayStation da più di due anni.Oltre a Marvel's Spider-Man 2, i giocatori PC possono aspettarsi un'altra esclusiva PlayStation questo mese, poiché Final Fantasy 7 Reborn sarà lanciato su Steam il 23 gennaio. Sony ha ancora diversi giochi esclusivi per PS5 di alto profilo che devono ancora essere annunciati per PC, tra cui Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade e Demon's Souls Remastered.