Bend Studio, lo sviluppatore dietro Days Gone, assicura ai fan che sono ancora impegnati a creare nuovi entusiasmanti progetti, nonostante la cancellazione di Sony del loro gioco senza servizi dal vivo senza preavviso. Ciò segue la recente decisione di Sony di eliminare due titoli senza servizio dal vivo, uno, secondo quanto riferito un gioco di God of War di Bluepoint Games e un altro di Bend Studio. Mentre Sony ha confermato le cancellazioni, sottolineando che nessuno degli studi sarebbe stato chiuso e i progetti futuri sono stati pianificati, la mossa evidenzia le sfide che la Sony ha affrontato nel mercato del servizio live.
L'incursione di Sony nei giochi dal vivo è stato un miscuglio. Il clamoroso successo di Helldivers 2, un esplosione da record di PlayStation Studios con 12 milioni di vendite in sole 12 settimane, è in netto contrasto con i fallimenti di altre iniziative. Il disastroso lancio e il successivo arresto di Concord, descritti come uno dei maggiori fallimenti di gioco di PlayStation, sottolinea i rischi coinvolti. Ciò segue la precedente cancellazione del progetto multiplayer di The Last of Us Dog di Naughty Dog. L'ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida ha persino commentato che avrebbe resistito alla spinta aggressiva di Sony nei giochi dal vivo.
Il direttore della comunità di Bend Studio, Kevin McAllister, ha offerto rassicurazione ai fan tramite Twitter, affermando il loro continuo impegno nello sviluppo di "merda fresca". La loro ultima uscita è stata passata giorni nel 2019 (versione per PC nel 2021).
La chiamata finanziaria di Sony ha fatto luce sulle lezioni apprese dal Triumph di Helldivers 2 e dal fallimento di Concord. Hiroki Totoki, presidente di Sony, COO e CFO, ha sottolineato la necessità di precedenti test degli utenti e valutazione interna, suggerendo che i problemi di Concord avrebbero dovuto essere identificati e affrontati molto prima. Ha anche citato "Siled Organization" di Sony e la sfortunata finestra di rilascio di Concord, vicino al mito nero: Wukong, come fattori che contribuiscono. Sadahiko Hayakawa, vicepresidente senior di Sony per la finanza e IR, ha inoltre sottolineato l'importanza di condividere le lezioni apprese sia dai successi che dai fallimenti nei loro studi, concentrandosi su una migliore gestione dello sviluppo e strategie di contenuto post-lancio.
Nonostante queste battute d'arresto, Sony continua a perseguire giochi dal vivo, con progetti come Bungie's Marathon, Guerrilla's Horizon Online e Fairgame $ di Haven Studio ancora in sviluppo.