फैशन चित्रण दृश्य अभ्यावेदन के माध्यम से फैशन को व्यक्त करने की कला है, फैशन पत्रिकाओं के दायरे में एक महत्वपूर्ण उपकरण के रूप में और फैशन चित्रकारों के काम के रूप में कार्य करता है। कपड़ों की स्थापना के बाद से, फैशन को चित्रित करने के लिए विभिन्न चित्रों का उपयोग किया गया है, डिजाइन प्रक्रिया में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हुए। फैशन चित्रण को पढ़ाने के लिए समर्पित संस्थानों ने फैशन डिजाइन के विकास में महत्वपूर्ण योगदान दिया है, जिससे चित्रण उद्योग के भीतर कलात्मक अभिव्यक्ति का एक महत्वपूर्ण रूप है।
फैशन स्केचिंग के रूप में भी जाना जाता है, फैशन चित्रण एक कलात्मक अभ्यास है जिसका उपयोग फैशन डिजाइनरों द्वारा अपने विचारों की अवधारणा और कल्पना करने के लिए किया जाता है, चाहे वह कागज पर हो या डिजिटल रूप से। यह डिजाइनरों को कपड़ों की वास्तविक सिलाई शुरू होने से पहले अपने डिजाइनों का पूर्वावलोकन और परिष्कृत करने की अनुमति देता है। हालांकि, एक फैशन इलस्ट्रेटर और एक फैशन डिजाइनर के बीच अंतर करना महत्वपूर्ण है। जबकि एक फैशन इलस्ट्रेटर आमतौर पर मीडिया में काम करता है जैसे कि पत्रिकाओं, पुस्तकों और विज्ञापन, फैशन अभियानों और रेखाचित्रों पर ध्यान केंद्रित करते हुए, एक फैशन डिजाइनर अवधारणा से पूरा होने तक एक परिधान बनाने की पूरी प्रक्रिया में शामिल होता है, अक्सर विशिष्ट ब्रांडों के लिए डिजाइनिंग करता है।
फैशन चित्र विभिन्न संदर्भों में पाए जा सकते हैं, पत्रिका पृष्ठों से लेकर कपड़ों के ब्रांडों और बुटीक के लिए प्रचार विज्ञापनों तक, अक्सर कलाकृति के टुकड़ों के रूप में अकेले खड़े होते हैं। इसके विपरीत, फ्लैटों के रूप में जाने जाने वाले तकनीकी स्केच का उपयोग डिजाइनरों द्वारा पैटर्नमेकर्स और फैब्रिकेटर के लिए सटीक डिजाइन विवरण को संप्रेषित करने के लिए किया जाता है। जबकि तकनीकी रेखाचित्र सख्त उद्योग दिशानिर्देशों का पालन करते हैं, फैशन चित्र कलाकारों को कलाकारों को अधिक रचनात्मक आंकड़ा चित्र और डिजिटल कला बनाने की स्वतंत्रता प्रदान करते हैं।
डिजाइनर कपड़ों की बारीकियों और उनके द्वारा उकसाए गए भावनाओं को पकड़ने के लिए गौचे, मार्कर, पेस्टल और स्याही सहित कई माध्यमों को नियुक्त करते हैं। डिजिटल प्रौद्योगिकी के आगमन के साथ, कई फैशन चित्रकारों ने कंप्यूटर सॉफ्टवेयर का उपयोग करके अपने कार्यों को बनाने के लिए संक्रमण किया है। प्रक्रिया अक्सर एक क्रोकिस के रूप में जाना जाने वाला एक आंकड़ा के एक बुनियादी स्केच के साथ शुरू होती है, जिस पर कलाकार कपड़े और सिल्हूट पर सावधानीपूर्वक ध्यान देते हुए संगठन का निर्माण करता है। आमतौर पर, इन चित्रों में अतिरंजित 9-सिर या 10-सिर के अनुपात के साथ आंकड़े होते हैं, और कलाकार अपने चित्र में सामग्री का सही प्रतिनिधित्व करने के लिए कपड़े के स्वैच का उपयोग करते हैं।
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अंतिम 11 नवंबर, 2024 को अपडेट किया गया
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