Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord, un remake 3D du RPG fondateur de 1981, a reçu le Grammy pour la meilleure bande-son pour les jeux vidéo et d'autres médias interactifs. Le compositeur Winifred Phillips a accepté le prestigieux prix, exprimant sa gratitude à l'éclipse numérique et au public pour leur reconnaissance de la musique de jeu vidéo. Elle a souligné la nature collaborative unique de la composition pour des expériences interactives, soulignant le lien entre le compositeur et le joueur.
La victoire de Phillips est une réalisation importante, dépassant les nominations de compositeurs éminents tels que Wilbert Roget II (Star Wars Outlaws), John Paesano (Marvel's Spider-Man 2), Bear McCreary (God of War Ragnarök: Valhalla) et Pinar Toprak (Avatar: Frontiers of Pandora). Dans une interview post-grammy, Phillips a partagé sa surprise et son profond respect pour ses collègues nominés, qualifiant la reconnaissance de saillance de carrière.
Elle a en outre développé les défis et les récompenses distinctifs de la composition pour les jeux vidéo, décrivant le processus comme une collaboration avec les joueurs, créant de la musique qui répond dynamiquement à leurs choix et aventures en jeu.
Phillips rejoint une liste distinguée de vainqueurs de Grammy précédents dans cette catégorie, notamment Stephanie Economicou (Assassin's Creed Valhalla) et Stephen Barton et Gordy Haab (Star Wars Jedi: Survivor). La victoire de Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord s'appuie sur l'héritage de "Baba Yetu" de Christopher Tin (Civilization 4), la première musique de jeu vidéo à recevoir un Grammy, en 2011.