Maison Nouvelles Le clone chinois de Pokémon perd 15 millions de dollars dans un procès pour droits d'auteur

Le clone chinois de Pokémon perd 15 millions de dollars dans un procès pour droits d'auteur

Auteur : Audrey Dec 08,2021

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

The Pokémon Company a défendu avec succès ses droits de propriété intellectuelle dans le cadre d'un procès contre des entreprises chinoises qui auraient copié ses personnages Pokémon.

The Pokémon Company Gagne un procès contre des contrevenants aux droits d'auteurDes entreprises chinoises reconnues coupables de copie de personnages Pokémon

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

La société Pokémon est sortie victorieuse d'une bataille juridique contre plusieurs entreprises chinoises accusées de violation du droit d'auteur et de vol de propriété intellectuelle. Pour cette raison, ils ont obtenu 15 millions de dollars de dommages et intérêts à l’issue d’une longue bataille juridique. Le procès, déposé en décembre 2021, accusait les développeurs d'avoir créé un jeu qui copiait de manière flagrante les personnages, les créatures et les mécanismes de jeu de base de Pokémon.

Les ennuis ont commencé en 2015 lorsque les développeurs chinois ont lancé « Pokémon Monster Reissue ». Le RPG mobile présentait d'étranges ressemblances avec la série Pokémon, avec des personnages qui ressemblaient étrangement à PIkachu et Ash Ketchum. En dehors de cela, le gameplay reflétait même les combats au tour par tour et la collecte de créatures qui sont devenus synonymes de Pokémon. Bien que Pokémon Company ne soit pas propriétaire de la formule de capture des monstres et qu'il existe de nombreux jeux qui s'en inspirent, ils ont fait valoir que Pocket Monster Reissue a franchi la ligne de la simple inspiration au plagiat flagrant.

Par exemple, l'application L'icône du jeu utilisait la même illustration PIkachu de la boîte Pokémon Jaune. Les publicités du jeu mettaient en évidence Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu et Tepig, sans même changer de couleur. De plus, les séquences de jeu en ligne présentent de nombreux personnages et Pokémon familiers comme Rosa, le personnage féminin de Noir et Blanc 2, et Salamèche.

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

Image de perezzdb sur YouTube

La nouvelle du procès est apparue pour la première fois en septembre 2022, lorsque The Pokémon Company a initialement demandé 72,5 millions de dollars de dommages et intérêts ainsi que des excuses publiques sur les principaux sites Web et plateformes de médias sociaux chinois. Le procès exigeait également l'arrêt du développement, de la distribution et de la promotion du jeu contrefait.

Après une longue bataille judiciaire, le tribunal populaire intermédiaire de Shenzhen s'est rangé du côté de The Pokémon Company hier. Même si le jugement final n'a pas répondu à la demande initiale de 72,5 millions de dollars, l'attribution de 15 millions de dollars envoie un message fort aux développeurs qui tentent de capitaliser sur la franchise établie. Trois des six sociétés poursuivies auraient fait appel.

Traduit de l'article de GameBiz sur le sujet, The Pokémon Company a assuré aux fans qu'ils "continueront à travailler pour protéger sa propriété intellectuelle afin que de nombreux utilisateurs à travers le monde puissent profiter du contenu Pokémon en toute tranquillité d'esprit."

'Personne n'aime poursuivre les fans', a déclaré l'ancien directeur juridique de The Pokémon Company

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

La société Pokémon a été critiquée dans le passé pour avoir mis fin à des projets de fans. . L'ancien directeur juridique de The Pokémon Company, Don McGowan, a révélé dans une interview accordée en mars à Aftermath que, pendant son mandat, la société n'avait pas activement recherché des projets de fans à fermer. Au lieu de cela, l'entreprise a principalement pris des mesures lorsque de tels projets franchissaient une certaine limite.

"Vous n'envoyez pas de retrait tout de suite", a déclaré McGowan. "Vous attendez de voir s'ils sont financés, par le biais d'un Kickstarter ou similaire. S'ils sont financés, c'est à ce moment-là que vous vous engagez. Personne n'aime poursuivre les fans en justice."

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

McGowan a souligné que l'équipe juridique de The Pokémon Company prend généralement connaissance des projets des fans grâce à la couverture médiatique ou à la découverte personnelle. Il a comparé cela à l'enseignement du droit du divertissement, où il conseille aux étudiants que le fait d'attirer l'attention de la presse peut, par inadvertance, attirer l'attention de l'entreprise sur leurs projets.

Malgré cette approche générale, il y a eu des cas où The Pokémon Company a émis des avis de retrait pour des projets de fans avec seulement une traction mineure. Cela inclut des cas impliquant des outils de création créés par des fans, des jeux comme Pokémon Uranium et même des vidéos virales présentant des FPS de chasse aux Pokémon créés par des fans.

Derniers articles Plus
  • PSN compte pour les ports PC de PlayStation ne requis plus (pour certains jeux)

    PlayStation annonce que les comptes PSN facultatifs pour certains ports de jeu PC Sony Interactive Entertainment ont annoncé que les comptes PlayStation Network (PSN) ne seront plus obligatoires pour jouer à plusieurs titres PlayStation 5 portés sur PC. Ce changement, efficace après la sortie du 30 janvier 2025 de Marv

    Mar 04,2025
  • Game Informer s'est arrêté et essuyé d'Internet après 33 ans en tant que magazine de jeu

    L'héritage de Game Informer se termine après 33 ans de fermeture abrupte de Game Informer par GameStop, une publication de jeu proéminente, a envoyé des ondes de choc dans l'industrie. Le magazine et son site Web, le podcast et le contenu vidéo qui l'accompagne ont cessé les opérations le 2 août, marquant la fin d'une course de 33 ans.

    Mar 04,2025
  • Réexamen de la naissance des quatre fantastiques

    L'impact mondial durable de Marvel, de la domination du MCU à ses diverses adaptations, est indéniable. Cependant, il y a 60 ans, l'univers Marvel était un concept naissant, l'idée originale de Stan Lee, Jack Kirby et Steve Ditko, qui a lancé l'interdépendance de diverses propriétés comiques de super-héros.

    Mar 04,2025
  • Torerowa a lancé son troisième test bêta ouvert sur Android

    Le troisième test bêta ouvert pour le multijoueur Roguelike RPG, Torerowa, est maintenant en direct sur Android! Cette dernière version bêta présente de nouvelles fonctionnalités passionnantes, notamment la galerie et les systèmes Secret Powers, offrant aux joueurs de retour de nouveaux défis et récompenses. La version bêta se déroule jusqu'au 10 janvier, alors sautez dans un

    Mar 04,2025
  • Marvel Rivals Dev promet un nouveau héros tous les mois et demi

    NetEase Games a confirmé un plan post-lancement robuste pour les rivaux de Marvel, promettant un nouveau héros toutes les six semaines. Le directeur créatif Guangyun Chen l'a révélé dans une interview avec Metro, déclarant que chaque saison de trois mois sera divisée en deux moitiés, introduisant chacune un nouveau personnage jouable. Ème

    Mar 04,2025
  • Assassin's Creed Shadows permet le transmogging, gardant les looks d'une arme tout en changeant ses statistiques

    Assassin's Creed Shadows introduit la transmogrification, permettant aux joueurs de maintenir l'esthétique des armes tout en modifiant leurs statistiques. Cet article plonge dans le système de progression du jeu et les options de personnalisation étendues. Plongeon profonde dans la progression et la personnalisation des ombres de croyance d'Assassin (AC S

    Mar 04,2025