Marvel Rivals Saison un: un aperçu complet des nouveaux changements de contenu et d'équilibre
La saison zéro s'est terminée, faisant la place à la saison très attendue de Marvel Rivals. Ce lancement apporte une vague de nouveaux contenus et des ajustements d'équilibre importants. Plongeons les mises à jour clés.
Table des matières
- Quoi de neuf dans la première saison?
- Nouveaux héros
- Nouvelles cartes et mode
- Battle Pass
- rang céleste
- Ajustements d'équilibre pour les héros:
- Vanguard
- Duelliste
- stratège
- Team-Up
Quoi de neuf dans la saison un?
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Le thème de cette saison tourne autour d'une invasion de morts-vivants orchestrée par Dracula. Les Fantastic Four ont répondu à l'appel aux armes, avec Mister Fantastic and Invisible Woman Initialement disponible, et d'autres membres se joignant plus tard dans la saison.
Nouveaux héros
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- Monsieur Fantastic: Un duelliste de milieu de gamme avec des capacités permettant un mouvement rapide entre les alliés et les ennemis, les dégâts d'espace-effet et l'absorption temporaire des dégâts.
- Femme invisible: Un stratège dont les attaques guérissent les alliés. Son kit comprend la génération de boucliers, la manipulation ennemie (push/pull) et, comme son nom l'indique, l'invisibilité.
Nouvelles cartes et mode
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- Empire of Eternal Night: Midtown: Deux nouvelles cartes qui se déroulent dans une ville ravagée à New York, avec des emplacements comme Grand Central Terminal.
- Match Doom: Un nouveau mode pour 8-12 joueurs, où les 50% les plus élevés survivent à un système basé sur les éliminations pour remporter la victoire.
Battle Pass
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Le pass de bataille de la saison un est le double de la taille de la saison zéro, reflétant la durée de la saison de trois mois. Il possède 10 peaux (8 premium), bien que certains, comme la peau de tarentule bleue de Peni Parker, offrent un minimum de changements visuels. La piste gratuite fournit toujours des unités et un réseau pour accomplir des tâches.
Classement céleste
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Un nouveau rang "céleste", divisé en trois divisions, se trouve entre "Grandmaster" et "Eternity". Il reste à voir son impact sur le système global de classement.
Une réinitialisation de la notation de la fin de saison est mise en œuvre, laissant tomber les joueurs sept rangs de leur dernier placement de la saison zéro.
Ajustements d'équilibre pour les héros
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La première saison introduit de nombreux ajustements d'équilibre dans diverses classes de héros.
Vanguard
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- Captain America: a reçu des buffs importants, y compris une réduction du temps de recharge sur son bouclier et ses capacités de pointe, et une santé accrue. Le coût de sa capacité ultime a été réduit.
- Doctor Strange: a vu des ajustements modérés aux dommages et à la récupération de bouclier.
- Thor: Augmentation de la santé et immunité de contrôle de la foule pendant son ultime.
- Hulk: Nerf léger au bonus de santé de son bouclier gamma.
- Venom: buffs à la mise à l'échelle des armures et dommages ultimes de capacité.
Duelliste
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- Black Panther: Nerfed Health Gain de Spirit Rend.
- Black Widow: Plusieurs améliorations de la gamme de capacités, du temps de recharge et du temps d'activation ultime.
- Hawkeye: Nerfs mineur à la propagation fléchée explosive et à la plage/dégâts de capacité passive.
- Hela: Réduction de la santé.
- MAGIK: Augmentation des dégâts d'incursion ombral.
- Moon Knight: Augmentation de la capacité ultime du nombre de talons et du rayon de souffle.
- Namor: Réglage de la précision de lancer.
- Psylocke: Correction de bug pour l'interaction de la capacité ultime avec les barrières.
- Punisher: Réparation réduite pour la délivrance et l'arbitrage.
- Scarlet Witch: Dommages accrus du chaos améliorés, mais le pourcentage de dommages réduits sur le temps. Les dégâts de l'éclatement du chthonien ont augmenté.
- Storm: Buffs importants à une vitesse/dégâts de projectile d'attaque normale, un clic droit des dommages et un bonus de santé de capacité ultime.
- Girl d'écureuil: Ajustements au ciblage des écureuils et à la santé du tsunami.
- Soldat hivernal: Augmentation du gain de santé des capacités, des dommages causés par les attaques principales et la santé de la base.
Stratège
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- cape et poignard: Réduction du temps de recharge de la tempête de poignard et augmentation des tirets ultimes.
- Jeff le requin terrestre: Range ultime et ajustements de guérison joyeuses.
- Luna Snow: Interruption de Minor Nerf to Dance Mode.
- Mantis: Réduction de l'accélération de la faveur de la nature.
- Rocket Raccoon: Une vitesse de guérison accrue en mode de récupération.
équipe
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Les bonus d'équipe ajustés pour plusieurs héros, avec des nerfs à Hawkeye et Hela, et des buffs à Namor, Rocket Raccoon, Magneto et Storm.
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La saison une mise à jour introduit des changements substantiels, ce qui a un impact sur la méta du jeu. Les effets à long terme de ces ajustements et l'introduction de nouveaux héros se dérouleront au fil du temps.