Dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *, les quêtes secondaires offrent une riche occasion de approfondir le monde et les personnages du jeu. Une telle quête, * Bad Blood *, vous permet d'explorer des relations complexes et de prendre des décisions percutantes. Voici un guide détaillé sur la façon de commencer et de terminer cette quête.
Comment commencer le mauvais sang dans le royaume venu la délivrance 2
Pour commencer la quête du * mauvais sang *, vous devez d'abord progresser dans le scénario principal jusqu'à ce que vous soyez chargé de trouver Mutt. Au cours de cette quête, vous visitez une clairière près de la cabane de Bozhena, ce qui a incité Henry à suggérer de vérifier si Bozhena a vu Mutt. Dirigez-vous vers sa hutte et renseignez-vous sur Mutt. Bozhena révèlera que sa fille Pavlena a disparu. Acceptez de l'aider, et la quête * Bad Blood * sera ajoutée à votre journal.
Recueillir des informations
Commencez par voyager à Troskowitz et parlant avec le muguet de huissier de justice, suivi de l'aubergiste Betty à la taverne locale. Ces conversations jetteront la lumière sur le passé de Bozhena et Pavlena, expliquant leur expulsion du village et l'animosité envers eux. Ensuite, dirigez-vous vers la zone désignée pour rencontrer les bûcherons. Trouvez Woodcutter Dushko, qui vous dirigera vers la maison de Roman. N'oubliez pas de sauver votre jeu avant de tenter de verrouiller la porte de Roman.
Une fois à l'intérieur, recherchez le panier de Pavlena, puis retournez à Dushko pour plus de conseils. Il vous dirigera vers une clairière près de la maison de Roman, un endroit préféré pour le couple.
Recherchez la scène
De la maison de Roman, suivez le marqueur objectif en descente vers le ruisseau, puis tournez à gauche aux deux gros rochers pour atteindre la clairière. Ici, vous découvrirez une trace de sang menant au cadavre de Roman. Continuez en montée et parlez avec Hogherd Hugo, puis retournez à la ferme Troskowitz pour interroger la paille de la main. Passer avec succès un chèque de dialogue avec la paille dévoilera les informations sur Jakesh et la vérité derrière la situation de Roman et Pavlena.
Par la suite, vous pouvez revisiter le muguet pour décider du sort de Straw. Ensuite, procédez aux rochers au sud de Zhelejov pour poursuivre votre enquête.
Affronter OTA
Dans la zone désignée, naviguez autour d'un grand rocher pour trouver un chemin et gravir l'échelle pour rencontrer OTA et Pavlena. Pour persuader avec succès OTA de libérer Pavlena, vous aurez besoin de charisme suffisant et devriez choisir les options de dialogue suivantes:
- "Quel est ton nom?"
- «Laisse-la partir et je te laisse partir.»
- «Je vais mettre un bon mot pour vous avec sa seigneurie.»
Malgré votre persuasion, Pavlena tuera l'OTA après avoir été libéré. Parlez-en, puis retournez à Bozhena ensemble. Bozhena vous demandera alors de traiter avec Jakesh.
Tuer Jakesh ou faire la paix
Pour la décision finale de la quête, vous pouvez soit tuer Jakesh, soit tenter de négocier la paix entre lui et Bozhena. Trouvez Jakesh sur la tombe de son enfant dans la ferme. Ici, vous avez le choix de le tuer, de négocier la paix ou même de tuer Bozhena. La quête se termine en fonction de votre décision. Dans mon jeu, j'ai choisi de tuer Jakesh et a informé Bozhena, recevant une récompense en retour.
Devriez-vous tuer Jakesh?
Tuer Jakesh réduira votre réputation à Troskowitz, mais le stimulera considérablement avec Bozhena et Pavlena. De plus, vous débloquerez un nouveau dialogue avec Pavlena et recevrez un collier que Roman lui avait donné.
Inversement, si vous choisissez d'épargner Jakesh et de faciliter la paix, il vous offrira 100 groschen. Lorsque vous signalez à Bozhena, vous pouvez soit garder l'argent ou le partager avec elle. Ce choix permettra à Bozhena et Pavlena de revenir à la colonie.
Compléter la quête * Bad Blood * dans * Kingdom Come: Deliverance 2 * consiste à naviguer dans la dynamique complexe des personnages et à faire des choix qui affectent vos relations et vos récompenses. Pour plus de conseils et d'informations sur le jeu, y compris comment trouver l'épée de l'ermite et le trésor de Ventza, assurez-vous de consulter l'Escapist.