Port PC de Final Fantasy VII Rebirth : un aperçu détaillé des fonctionnalités améliorées
Une nouvelle bande-annonce confirme la richesse des fonctionnalités de la prochaine version PC de Final Fantasy VII Rebirth, lancée le 23 janvier 2025. Après ses débuts réussis sur PS5 en février 2024, le port PC promet d'importantes améliorations graphiques et de contrôle.
La bande-annonce présente la prise en charge de résolutions jusqu'à 4K et de fréquences d'images jusqu'à 120 ips, ainsi qu'un "éclairage amélioré" et des "visuels améliorés" non spécifiés. Les joueurs peuvent s'attendre à trois préréglages graphiques réglables (Élevé, Moyen, Faible) et à la possibilité de personnaliser le nombre de PNJ à l'écran, offrant des options d'optimisation pour diverses configurations matérielles.
Au-delà des visuels, la version PC offre des options de contrôle complètes :
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Flexibilité d'entrée : La prise en charge complète de la souris et du clavier est incluse, ainsi que la compatibilité avec le contrôleur DualSense de la PS5, avec retour haptique et déclencheurs adaptatifs.
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Performance Boost : La prise en charge de Nvidia DLSS est confirmée, promettant des performances améliorées pour les utilisateurs disposant de matériel compatible. Notamment, la prise en charge d'AMD FSR est absente, ce qui a potentiellement un impact sur les performances des joueurs utilisant des cartes graphiques AMD.
Résumé des principales fonctionnalités :
- Résolution et fréquence d'images : Jusqu'à résolution 4K et 120 ips
- Améliorations visuelles : Éclairage amélioré et visuels améliorés
- Préréglages graphiques : Élevé, Moyen, Faible, avec ajustement du nombre de PNJ
- Méthodes de saisie : Souris et clavier, prise en charge du contrôleur DualSense (avec retour haptique et déclencheurs adaptatifs)
- Mise à niveau : Prise en charge Nvidia DLSS
L'ensemble de fonctionnalités robustes vise à offrir une expérience PC convaincante, même si l'absence d'AMD FSR pourrait être un sujet de préoccupation pour certains. Le succès commercial du portage PC reste à voir, surtout si l'on considère les précédents commentaires de Square Enix sur les chiffres de vente de la PS5. Cependant, l’attente des joueurs sur PC est sans aucun doute élevée.
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