La phasmophobie est le défi de la commande: un guide de l'achèvement
Le mode de défi dans Phasmophobie présente des contrats hebdomadaires et uniques avec un équipement et des conditions spécifiques. Ce mode se réinitialise chaque semaine le dimanche, offrant des niveaux de difficulté variables. Le succès nécessite de terminer le contrat trois fois (pas nécessairement consécutivement) avant la réinitialisation, identifiant correctement le fantôme à chaque fois. Les objectifs facultatifs offrent des points bonus, utiles pour le prestige des personnages. L'achèvement complet accorde 5 000 $ plus les points accumulés.
Le défi «faire comme je commande» est relativement plus facile que les autres. Le fantôme présente moins d'activité, obligeant les joueurs à solliciter activement des preuves. Le contrat se déroule sur la carte Sunny Meadows (version restreinte exclue).
Les joueurs reçoivent un chargement de l'équipement de niveau 3, y compris une boîte à fusibles fonctionnelle. L'avantage clé réside dans la disponibilité des sept biens maudits, idéalement situés dans la chapelle.
Des éléments comme le miroir hanté ou le tableau Ouija accélèrent l'identification de l'emplacement des fantômes, tandis que d'autres, tels que la poupée vaudou ou la patte de singe, provoquent une activité fantôme pour la collecte de preuves. Cependant, utilisez la prudence; Ces articles peuvent provoquer une perte de santé mentale et déclencher des chasses maudites.
La réalisation du défi «faire comme je commande» nécessite une utilisation stratégique des ressources fournies et une gestion minutieuse des risques. N'oubliez pas d'identifier correctement le fantôme pour chacun des trois compléments du contrat. Phasmophobie est disponible sur PlayStation, Xbox et PC.