La civilisation VII * de Sid Meier inaugure une nouvelle ère pour la série de stratégies emblématiques au tour par tour, en lançant sur des plateformes de jeu majeures. Cet article clarifie les capacités de jeu croisé et de progression du jeu.
Play-play dans la civilisation VII:
- La civilisation VII * soutient le jeu croisé, mais avec des limites. Les joueurs ont besoin d'un compte 2K actif lié à leurs plates-formes choisies. Cross-Play fonctionne généralement de manière transparente sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, PC, MacOS et Linux, offrant des tailles de carte standard et des comptes de joueurs.
Cependant, l'intégration des joueurs de Nintendo Switch introduit des restrictions. En raison des limitations matérielles du commutateur, il ne peut pas prendre en charge les tailles de carte standard ou plus grandes. Les tailles de jeux multijoueurs sont également plafonnées: quatre joueurs d'âge de l'antiquité et de l'exploration et six à l'ère moderne. Par conséquent, les séances de jeu croisé impliquant un commutateur adhèrent à ces paramètres réduits. Bien que la version Switch soit jouable, ces limitations doivent être prises en compte, en particulier dans le multijoueur en ligne.
Cross-Progression dans la civilisation VII:
Contrairement aux complexités du jeu croisé, Civilization VII est simple. Avec un compte 2K actif, les progrès sont synchronisés sur toutes les plates-formes liées. Les joueurs peuvent continuer de manière transparente leur jeu sur PlayStation 5, Xbox Series X | S, PC ou toute autre plate-forme liée sans redémarrer.
Cette fonctionnalité, absente dans Civilization VI au lancement (ajoutée plus tard via la mise à jour), démontre la sensibilisation de 2K et Firaxis aux habitudes de jeu modernes et à la propriété multi-plateforme. Que ce soit en jouant sur un jeu de vapeur, un commutateur, un PC ou une console, vos progrès restent cohérents.
- La civilisation VII lance le 11 février. *