Localthunk, la force créative derrière le populaire jeu de poker Roguelike Balatro, a récemment abordé une controverse déclenchée au sein de la communauté du subdredit du jeu. Le problème est né des déclarations faites par un modérateur désormais formateur, Drtankhead, qui avait modéré à la fois la version principale et une version NSFW du Balatro Subdreddit. Drtankhead avait annoncé que l'art généré par l'IA ne serait pas interdit, à condition qu'il ait été correctement étiqueté et étiqueté, une décision prétendument prise après des discussions avec le personnel de Playstack, l'éditeur de Balatro.
Cependant, Localthunk a rapidement précisé sur Bluesky que ni eux ni Playstack n'ont soutenu l'utilisation de l'art généré par l'AI. Dans une déclaration plus détaillée sur le Sandredit, Localthunk a exprimé une forte opposition à "l'art" de l'IA, mettant en évidence son préjudice potentiel aux artistes et son absence de leur jeu. Ils ont confirmé la suppression de Drtankhead de l'équipe de modération et ont annoncé une nouvelle politique interdisant les images générées par l'IA sur le Sandredit, promettant des mises à jour des règles et de la FAQ pour refléter cette position.
Le directeur des communications de Playstack a reconnu plus tard que les règles précédentes auraient pu être mal interprétées, car elles interdisent seulement le contenu d'IA non marqué. Les modérateurs restants sont prêts à réviser ces directives pour assurer la clarté.
Drtankhead, après avoir été retiré de l'équipe de modération R / Balatro, a publié sur le NSFW Balatro Subdreddit, précisant que même s'ils n'ont pas l'intention de le rendre centré sur l'IA, ils envisagent une journée désignée pour publier l'art non généré par l'AI-NSFW. Cette proposition a rencontré un contrecoup, un utilisateur suggérant que Drtankhead prenait une pause de Reddit.
Le débat sur le contenu généré par l'AI est un problème important dans les industries des jeux et du divertissement, en particulier au milieu des licenciements généralisés. L'utilisation de l'IA a été critiquée pour des problèmes d'éthique et de droits, ainsi que son incapacité à produire systématiquement du contenu qui résonne avec le public. Par exemple, l'expérience de Keywords Studios avec un jeu entièrement généré par l'AI a échoué, car l'IA n'a pas pu remplacer efficacement les talents humains.
Malgré ces défis, les grandes entreprises comme EA et Capcom investissent fortement dans l'IA, EA le décrivant comme central de leur entreprise, et Capcom l'utilisant pour générer des idées pour des environnements dans le jeu. L'utilisation récente de l'IA génératrice par Activision pour Call of Duty: Black Ops 6 actifs, y compris un écran de chargement de zombie "AI Salp" controversé, a également suscité un débat au sein de la communauté.