AMD a publié la dernière itération de sa technologie de génération de cadres : AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2. Cette version apporte des améliorations significatives à l'expérience de jeu, notamment jusqu'à 28 % de réduction de la latence.
AMD prend les devants dans la démonstration d'AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2)
Des jeux tels que "Cyberpunk 2077" fonctionnent mieux avec des paramètres de lancer de rayons ultra-élevés
Récemment, AMD a pris les devants en démontrant la dernière itération de sa technologie de génération de cadres - AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2. La nouvelle version promet des améliorations significatives, notamment une réduction de la latence jusqu'à 28 % et plusieurs modes spécifiques à la résolution pour s'adapter à votre plate-forme de jeu. AFMF 2 intègre plusieurs nouvelles optimisations et paramètres réglables pour la génération d'images afin d'augmenter les fréquences d'images et d'améliorer la fluidité du jeu.
Selon AMD, AFMF 2 utilise des algorithmes d'intelligence artificielle pour améliorer la qualité de l'image tout en réduisant la latence et en améliorant les performances. Selon une enquête menée par AMD, ces mises à niveau ont été bien accueillies par certains joueurs. "Nous avons interrogé les joueurs et l'AFMF a reçu une note moyenne de 9,3/10 pour la qualité et la fluidité de l'image", a indiqué la société dans son communiqué.
« Toutes ces améliorations constituent des améliorations substantielles par rapport à l'AFMF 1 », a déclaré AMD. « Parce que nous sommes impatients de proposer cette mise à niveau aux joueurs, nous la publions en tant qu'aperçu technique afin que vos commentaires puissent aider l'AFMF 2 à venir. mieux. »
L'amélioration la plus significative de l'AFMF 2 est la réduction de la latence. Lors des tests d'AMD, l'AFMF 2 a réduit la latence moyenne jusqu'à 28 % par rapport à son prédécesseur. Par exemple, dans Cyberpunk 2077, en utilisant le pilote RX 7900 XTX et en réglant la résolution sur 4K Ultra High Ray Tracing, AMD a enregistré des réductions de latence significatives. La société encourage même les joueurs à vérifier les améliorations de latence dans le jeu, où AFMF 2 « atteint une réduction moyenne de la latence de 28 % à une résolution 4K en utilisant le préréglage Ray Tracing : Ultra High Graphics » par rapport à AFMF 1.
AMD affirme avoir également étendu la compatibilité et les fonctionnalités de l'AFMF 2. Cette technologie de génération de trames prend désormais en charge le mode plein écran sans bordure lorsqu'elle est utilisée avec les cartes graphiques AMD Radeon RX 7000 et Radeon 700M. De plus, AFMF 2 fonctionne avec les jeux utilisant Vulkan et OpenGL, améliorant encore la fluidité de l'animation. De plus, AMD a activé l'interopérabilité avec AMD Radeon Chill, une fonctionnalité qui permet aux utilisateurs de définir des plafonds FPS contrôlés par le pilote.