Dominar los elementos en Time Ninja: una guía completa y una lista de niveles
En Time Ninja, Elemental Mastery es primordial para desbloquear el máximo potencial de su ninja. Cada elemento ofrece habilidades únicas y poderosas, desde la fuerza destructiva del fuego hasta las maniobras rápidas habilitadas por el viento. Esta guía y lista de niveles lo ayudarán a elegir el mejor elemento para su estilo de juego.
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El hielo y el fuego se consideran los elementos de primer nivel en el tiempo ninja debido a su versatilidad. El hielo sobresale en el control de la multitud, mientras que el fuego recibe daños significativos a distancia. Para los principiantes, la Tierra y los Lightning se recomiendan por su facilidad de uso y salida de daño consistente.
Lista de elementos de tiempo ninja
Elements | Description |
---|---|
![]() | A top-tier element specializing in crowd control and burst damage. |
![]() | A powerful element focused on high-damage ranged attacks. |
![]() | A strong element emphasizing high speed and crowd control; excellent for beginners. |
![]() | A strong element ideal for ranged attacks and evading enemies. |
![]() | A strong element providing excellent crowd control, high defense, and substantial health; beginner-friendly. |
![]() | An element specializing in crowd control and enemy evasion. |
Si bien todos los elementos poseen fortalezas, el hielo se destaca como un elemento único y de mayor rareza (5%) con estadísticas superiores. Para los nuevos jugadores, los rayos o el fuego son muy recomendados debido a su daño y utilidad.
Habilidades elementales detalladas
A continuación se muestra un desglose integral de las habilidades de cada elemento, que describe sus poderes y efectos:
habilidades de elementos de hielo
Ability | Description |
---|---|
**Ice 1** | •**Requirement:** Ninjutsu: 1 •**Damage**: Base Damage: 10 per needle +1 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 6 seconds •**Chakra Cost**: 15 Chakra |
**Ice 2** | •**Requirement:** Ninjutsu: 3 •**Damage**: Base Damage: 20 +6 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +1 second of freeze •**Cooldown**: 13 seconds •**Chakra Cost**: 45 Chakra |
**Ice 3** | •**Requirement:** Ninjutsu: 6 •**Damage**: Base Damage: 25 +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +3 seconds of freeze Defense Break •**Cooldown**: 18 seconds •**Chakra Cost**: 35 Chakra |
**Ice 4** | •**Requirement:** Ninjutsu: 10 •**Damage**: Base Damage: 30 +10 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +2 seconds of freeze •**Cooldown**: 15 seconds •**Chakra Cost**: 50 Chakra |
**Ice 5** | •**Requirement:** Ninjutsu: 15 •**Damage**: Base Damage: 65 +8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) +2 seconds of freeze •**Cooldown**: 25 seconds •**Chakra Cost**: 75 Chakra |
**Ice 6** | •**Requirement:** Ninjutsu: 20 •**Damage**: Base Damage: 3 per hit +0,8 per mastery level (Ninjutsu/Ice) •**Cooldown**: 30 seconds •**Chakra Cost**: 100 Chakra |
(El fuego, el rayo, el viento, la tierra y las tablas de elementos de agua siguen el mismo formato que la tabla de elementos de hielo arriba, omitida para la brevedad. La entrada original contenía estas tablas).
Elementos para volver a colocar
Para revolcar elementos, familias y clanes, acceda al botón 'Spin' en el menú principal. Recuerde que los vuelos son limitados, así que úselos estratégicamente.
Esta guía completa proporciona una visión general completa de los elementos en el tiempo ninja, lo que lo permite tomar decisiones informadas y dominar el campo de batalla. Consulte a nuestras guías Ninja Time Families and Clan para obtener más información estratégica.