Paradox acaba de levantar el velo en la tan esperada expansión para *Crusader Kings 3 *, que profundizará en el mundo de los gobernantes nómadas. Este nuevo y emocionante DLC presenta un sistema de gobierno único adaptado para estos pueblos errantes, con una nueva moneda llamada "Herd". Esta moneda de rebaño será la piedra angular de la autoridad de un gobernante nómada, influyendo en todo, desde la destreza militar y la composición de caballería hasta la intrincada dinámica de las relaciones de Lord-Subject y más allá.
Un aspecto clave de la vida nómada es el movimiento constante, y esta expansión captura esa esencia perfectamente. Los jefes nómadas navegarán sus viajes en función de varios factores, eligiendo negociar pacíficamente con las poblaciones locales o, si es necesario, afirmar su dominio desplazándolos.
Además de la experiencia nómada, los gobernantes tendrán la capacidad de transportar yurtas especiales, al igual que los aventureros con sus campamentos. Estas yurtas no son solo para el espectáculo; Se pueden actualizar con nuevos componentes que ofrecen una gama de beneficios estratégicos, mejorando el estilo de vida nómada.
Una de las características destacadas de este DLC es la introducción de las icónicas ciudades yurtas. Estos asentamientos móviles, similares a los campamentos de aventureros, viajarán con los reyes nómadas. Al igual que sus homólogos estacionarios, estas ciudades yurtas se pueden actualizar para incluir varias estructuras, cada una de las cuales sirve funciones únicas para reforzar las capacidades del imperio nómada.