Das Handy -Spiel *Solo Leveling: AUSE *, inspiriert vom beliebten Webtoon, hat einen beeindruckenden Meilenstein von 60 Millionen Nutzern erreicht. Diese Errungenschaft, die innerhalb von etwas mehr als 10 Monaten erreicht wurde, unterstreicht den massiven Appell des Spiels und zieht sowohl Fans des ursprünglichen Anime und Manhwa als auch Neuankömmlinge für die Franchise an.
Um diesen bedeutenden Meilenstein zu feiern, bietet NetMarble den Spielern ein großzügiges Protokollereignis. Durch die einfache Anmeldung bis zum 28. März können Benutzer täglich 1.000 Essenzsteine beanspruchen und bis zu insgesamt 10.000 Essenzsteinen ansammeln. Wenn Sie das ursprüngliche Fenster verpassen, ärgern Sie sich nicht - es gibt weitere Möglichkeiten, bis zum 8. Mai mit dem Release -Jubiläum des Spiels die volle 10.000 Essence Stones Belohnung zu verdienen.
An Macht wachsen
Während * Solo -Leveling: Ausbildung * möglicherweise nicht die größten Meilensteine bei mobilem Spielen aufweist, ist das rasante Wachstum der Beliebtheit bemerkenswert, insbesondere in einem Markt, in dem selbst Spiele, die auf traditionell beliebten Franchise -Franchise -Unternehmen beruhen, kämpft. Betrachten Sie *Star Wars: Hunters *, entwickelt von Zynga und unterstützt von einer der kultigsten Filmserien, doch es ist weniger als ein Jahr nach dem Start geschlossen. Dies wirft faszinierende Fragen zum vergleichenden Zeichnen von Anime und Manhwa im Vergleich zu herkömmlichen Filmen auf und das Potenzial für Nischenprodukte, schnell an Traktion zu gewinnen.
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