Der Schedule für Drogendealer Simulator Ich fesselt weiterhin die Spieler weltweit und behält seine Position als eines der am meisten gespielten Spiele von Steam bei. Sein Entwickler Tyler hat gerade das erste bedeutende Update des Spiels, Version 0.3.4, veröffentlicht, das jetzt zum Testen in der Beta-Niederlassung verfügbar ist. Laut Tylers Ankündigung auf der Steam -Seite des Spiels wird dieses Update ein oder zwei Tage vor der vollen Veröffentlichung in der Beta sein, und die Spieler werden aufgefordert, sich für die Beta zu entscheiden, um die neuen Funktionen zu testen.
Während die Beta nicht jede für die vollständige Veröffentlichung geplante Funktion enthält, ist Tyler bestrebt, das Feedback für das Spieler an den neuen wandmontierten Objekten und die Pawn-Shop-Schnittstelle zu erhalten. "Ich werde morgen [8. April] ein paar weitere dekorative Objekte hinzufügen", erklärte Tyler und betonte die Dringlichkeit, die Beta für gründliche Tests freizusetzen.
Anhang I Version 0.3.4 Patch Notes:
Ergänzungen
- Hinzufügen von Bleuballs Boutique Interieur und Funktionalität.
- Pawn Shop Innenraum und Funktionalität hinzugefügt. Sie können jetzt so ziemlich alles verkaufen (ohne Produkt) an Mick im Pfandhaus.
- Holzschild hinzugefügt.
- Metallzeichen hinzugefügt.
- Fügte wandmontiertes Regal hinzu.
- Sicher hinzugefügt.
- Antike Wandlampe hinzugefügt.
- Moderne Wandlampe hinzugefügt.
- Großvater Uhr hinzugefügt.
- Fügte Ol 'Man Jimmy's hinzu.
- Fügte Château la Peepee hinzu.
- Brut du Gloop hinzugefügt.
- Silver Watch hinzugefügt.
- Golduhr hinzugefügt.
- Silberkette hinzugefügt.
- Goldkette hinzugefügt.
- Goldbar hinzugefügt.
Optimierungen/Verbesserungen
- Verbesserte Formulierung für den Dialog der Kundenempfehlungen.
- Es wurden einige zusätzliche Nullkontrollen und Gültigkeitsprüfungen hinzugefügt.
Fehlerbehebungen
- Fixed -Lieferziel -Dropdown -Ablauf außerhalb des Telefonbildschirms.
- Die Listen des Spielers wurden manchmal nicht richtig gelöscht, wenn sie mit dem Menü beenden.
- Behobene Nicht-Wirt-Clients erhielten manchmal nicht "am Tag Pass" und "am Woche Pass" -An Ereignisse.
Nach seiner Einführung stieg ich an die Spitze von Steams Verkaufskarten und übertraf Giganten wie Monster Hunter Wilds, GTA 5 und Marvel -Konkurrenten, die durch seine viralen Verbreitung über soziale Medien, Twitch und YouTube angetrieben wurden. Das Spiel, das in der körnigen Stadt Hyland Point spielt, ermöglicht es den Spielern, von einem kleinen Drogendealer zu einem leistungsstarken Kingpin durchzuführen und die Herstellung und Verteilung verschiedener Drogen zu verwalten und gleichzeitig ihr Imperium durch Eigenschaften, Unternehmen und Mitarbeiter auszudehnen.
Der explosive Start von Schedule I wurde vom australischen Indie -Entwickler Tyler unter den Banner TVGs entwickelt und veröffentlicht und wurde von Tyler selbst als "erstaunlich, aber ziemlich überwältigend" beschrieben. "Ich habe diese Art von Antwort nie erwartet!" Er rief auf Reddit aus und drückte seinen Fokus auf die schnelle Bereitstellung von Patches und die Planung zukünftiger Inhaltsaktualisierungen aus, sobald größere Fehler behoben sind.
Für diejenigen, die tiefer in das Spiel eintauchen möchten, bietet IGNs Schedule I-Leitfaden umfassende Tipps zu den Grundlagen des Mischens von Rezepten, für den maximalen Gewinn, den Zugriff auf Konsolenbefehle und den schnellsten Weg, um Multiplayer-Kooperation zu betreiben, um Hyland-Punkt mit Freunden zu erobern.