Capcoms Produzent Shuhei Matsumoto hat kürzlich auf der EVO 2024 Licht auf die Zukunft der Versus-Kampfspielserie geworfen. Dieses exklusive Interview enthüllt Capcoms strategische Vision, den Fanempfang und die Entwicklung der Kampfspiellandschaft.
Capcoms erneuter Fokus auf die Versus-Serie
Eine lang erwartete Sammlung und Zukunftspläne
Auf der EVO 2024 präsentierte Capcom Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, eine Zusammenstellung mit sieben klassischen Titeln aus der beliebten Versus-Serie. Dazu gehört auch das hochgelobte Marvel vs. Capcom 2. In einem Interview mit IGN erläuterte Matsumoto den umfangreichen Entwicklungsprozess, der sich über drei bis vier Jahre erstreckte, und die Zusammenarbeit mit Marvel, um diese Spiele einer neuen Generation von Spielern zugänglich zu machen. Anfängliche Verzögerungen waren auf die Verhandlungen mit Marvel zurückzuführen, aber die Partnerschaft erwies sich letztendlich als fruchtbar. Matsumoto betonte das Engagement des Unternehmens für seine Fans und das bleibende Erbe der Versus-Franchise.
Die Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics beinhaltet:
- THE PUNISHER (Side-Scrolling)
- X-MEN Kinder des Atoms
- Marvel-Superhelden
- X-MEN vs. Street Fighter
- MARVEL Super Heroes vs. Street Fighter
- MARVEL vs. CAPCOM: Kampf der Superhelden
- MARVEL vs. CAPCOM 2: New Age of Heroes
Diese Veröffentlichung signalisiert ein erhebliches Engagement von Capcom, die Versus-Reihe wiederzubeleben und zu erweitern, und weist auf mögliche zukünftige Fortsetzungen und die weitere Erforschung dieser legendären Crossover-Reihe hin.