সিম্পল সাইমন, আপাতদৃষ্টিতে পরিমিত নাম থাকা সত্ত্বেও, আসলে একটি অত্যন্ত দক্ষ সলিটায়ার গেম। সাধারণ সাইমনের উদ্দেশ্য হ'ল কৌশলগতভাবে সমস্ত কার্ডকে চারটি ফাউন্ডেশন পাইলগুলিতে সরিয়ে নেওয়া, স্যুট দ্বারা বাছাই করা, এস (ক) থেকে শুরু করে এবং কিং (কে) এ অগ্রগতি।
গেমপ্লেতে, একটি কার্ড অন্য কার্ডে রাখা যেতে পারে যা এক র্যাঙ্ক বেশি। তদুপরি, আপনি যদি একই স্যুটের মধ্যে ক্রমিক রান তৈরি করেন তবে আপনি একক ইউনিট হিসাবে একাধিক কার্ড সরাতে পারেন। অতিরিক্তভাবে, টেবিলের যে কোনও ফাঁকা জায়গা গেমটির নমনীয়তা এবং কৌশলগত গভীরতা সরবরাহ করে যে কোনও কার্ড দিয়ে পূরণ করা যেতে পারে।
গেমের জটিল যান্ত্রিকগুলিতে প্লেয়ারের দক্ষতা প্রদর্শন করে সমস্ত কার্ড সফলভাবে ফাউন্ডেশন পাইলসের উপরে সাজানো হয়ে গেলে সিমন সাইমনের বিজয় অর্জন করা হয়।